剑灵捏脸数据导入外形失败(剑灵捏脸数据)

你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于剑灵捏脸数据导入外形失败,剑灵捏脸数据这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 首先我们进入X:用户目录我的图片BnSCharacterCustomize文件夹,运行它也可以进入这个文件夹。

2、 然后我们把需要更改的角色模型图片放到“角色定制”文件夹中;详见下图。

3、 下图是人物模型的图片分享。如果我们需要改变角色的捏模,只需要将背景最深的图片放在CharacterCustomize文件夹中即可。详见第一步;注:下图为skyclan模型。

4、 剑灵的游戏已经成为一种流行的娱乐方式,但是有很多小伙伴并不能真正捏到自己喜欢的角色。我给大家分享一些常见的人物模型。注:下图为skyclan模型。

5、 如果不是我们心目中喜欢的型号,换型号很方便;注:下图为skyclan模型。

6、 所以很多朋友把模特图片放到CharacterCustomize文件夹后不知道该怎么办。其实很简单。我们打开游戏,然后创建或更改角色,然后单击形状管理。注:下图为人族模型。

7、 这时会弹出“相册”界面,我们放在CharacterCustomize文件夹中的图片会显示在这里,然后我们就可以点击应用来改变游戏角色的原貌了。注:每个种族的数据不一样,无法沟通。

以上就是剑灵捏脸数据这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文章由会员“张原远”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系

张原远
免责声明:本文章由会员“张原远”发布,如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务;如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系