新的NintendoSwitch系统更新16.0.3已发布但大同小异

就在任天堂发布最新财报的同一天,这家日本游戏巨头已经发布了其混合平台的新固件更新,但此次系统更新只是一次次要的更新。相当长一段时间以来,任天堂一直在发布提高平台稳定性的小固件更新(类似于索尼的PS4更新),这次更新也不例外。这个新固件版本的官方发行说明只提到“一般系统稳定性改进”。

大多数时候,这些系统更新还包含一些未公开共享的显着的幕后更改。然而,这一次,这些底层更改也很小,正如Switch管理员OatMealDome在Twitter上发布的那样,此更新仅包含一些保存错误的修复。

“任天堂修复了在保存数据的多个同时操作期间可能出现的一些错误”,OatmealDome发推文说。“没有进行其他更改。”

另一个小的Switch更新,但那些遇到保存数据错误的人可能会很高兴任天堂解决了这些问题。

NintendoSwitch现已在全球发售。正如今天早些时候报道的那样,自2017年3月推出以来,全球Switch销量现已超过1.25亿台。任天堂的平台目前是有史以来第三畅销的游戏平台,仅次于任天堂DS和PlayStation2。这是我们写的关于2021年的OLED型号:

很高兴看到这个新控制台在引擎盖下进行了一些升级。例如,减少加载时间的东西会有很长的路要走。虽然屏幕很棒,但很难说对于已经拥有Switch的人来说是否值得升级。随着NintendoSwitchOLED的发布,Nintendo声明他们不会很快从控制台上转移,新技术意味着开发人员可以在Switch上的艺术设计中添加更多调味料。接下来在Switch上发布的内容可能会迫使您研究OLED屏幕,尤其是最近采用了云流式传输大型游戏,例如《消逝的光芒2》和漫威的银河护卫队。但是,尽管它的所有亮点和改进,目前可用的游戏并不需要这种新硬件来玩和喜爱。

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李俊一
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