r星靠gta5赚了多少钱(为什么GTA)

为什么GTA《罪恶都市》和黑网吧特别配?
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策划:阿迪民

这年头,资本都越发谨慎,各种文娱产品都舍不得出新IP,而是像嚼甘蔗一样,反复榨取经典作品的剩余价值。

所以,《指环王》也要拍个剧了,《生化危机4》又又又又重置了,就连《黑客帝国》这样看似“续无可续”的神作,也要搞个第四部出来了。

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·看预告,有把这个IP毁掉的潜力

而就在前两天,《侠盗猎车手(GTA):罪恶都市》也出了复刻版。

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·同样复刻的还有《GTA3》和《圣安地列斯》,叫复刻其实不准确,应该叫终极或决定版(Gta Definitive Edition)

R星原本想靠着炒一波《GTA》三部曲的冷饭,恰一波粉丝的怀旧钱。

结果,这饭却炒“煳锅”了。

三部曲的启动极其麻烦,部分高清贴图的质量,甚至还不如原作,BUG更是成吨的多,尤其在游戏里下雨的时候,那屏幕就变得跟旧电视一样,“雪花点”疯狂闪烁。

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·圣安地列斯,什么地狱

自然,《GTA》三部曲在评分网站metacritics上恶评如潮,各大平台的评分就没有能过1分的(满分10分),有玩家甚至称之为“有史以来最可悲的复刻游戏”。

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·满分10分,GTA平均得分0.5

但实际上,就算《GTA》三部曲没出这些幺蛾子,估计我们玩起来,也很难找回当年上学时,打开《罪恶都市》时的那种感觉了。

毕竟,如果说,现在我们玩《罪恶都市》重置,是为了怀念曾经的Good old days,那在当年的那些Good old days,我们玩这游戏的原因,则可以用两个字完美概括:

宣泄。

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提起《罪恶都市》这款游戏,很多人会说这款游戏之所以在当年能大火,是因为它的画面好,故事有趣。

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而它给我们留下的最深印象,就是那个难到上天的“直升机炸楼关卡”。

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但实际上,当时许多网吧的《罪恶都市》其实都是阉割版,并且根本没有汉化。

所以,一打开游戏,第一个过场动画就没声音,而跳过动画后,你会发现游戏里满世界都是看不懂的英语。

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·当时的阉割版没有片头,第一段播片是这个,没声音,也没汉化

所以,让我们来好好回想一下,当年我们在《罪恶都市》里,究竟在玩些什么。

你应该还记得,那时你打开这款游戏,发现自己操纵着一个穿夏威夷花衬衫的老哥,出生在一座看起来很像迈阿密的都市。

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你从小巷来到大街,各色行人从你身边走过。出于某种本能,你点击了鼠标左键,而老哥在你的操纵下挥出拳头。

结果,你发现你居然可以殴打行人。

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不止如此,你发现你还能劫行人的汽车,能用火把他们烧得到处乱跑,你的武器不止有拳头和指虎,还有电锯、武士刀、冲锋枪甚至火箭筒。

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那么现在问题来了:

你是准备收起武器,老老实实地回去接那些你看不懂的任务,还是像《2077》里强尼·银手说的那样,“把这座城市烧成灰”?

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·这个舞厅怎么玩,来过的应该都懂

在人类本能和肾上腺素的作祟下,我想当时绝大多数小年轻都会选择后者。

所以,那时许多人玩《罪恶都市》,纯纯就是“瞎突突”——拿着自己的武器,在街上追着惊慌逃窜的人一顿乱打,之后被通缉,与刷出来的装甲车和武装直升机一番恶斗,最终由于血量和火力严重不足,在铺天盖地的火力雨中,结束自己罪恶的一生。

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也因此,当时的玩家会把上面的这个流程,叫作“一盘”或是“一局”《罪恶都市》,仿佛这才是这个游戏的正确玩法,而不是做任务和跑图。

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而当破坏所带来的快乐达到阈值后,玩家们便开始寻找能延长乐子的方法。

于是,一些奇怪的英文字母组合,便开始在当时的校园和网吧里口耳相传:

PANZER(召唤坦克)、PRECIOUSPROTECTION(加满防弹衣)、ASPIRINE(加满血)、BIGBANG(车辆爆炸)......

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这些名为作弊码的指令,能让你操作的角色化身钢铁之躯,人间兵器,以一己之力,横扫整个罪恶之城。

也因此,由于使用次数过多,这些虚拟世界的咒文,也成了一代玩家的公共记忆。

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·一些你可能完全不解其意,但直到今天都能流畅背出的秘语

而在Vice City里“杀杀杀”的间隙,你还有可能会从高年级的同学那里,学习到在这个世界宣泄荷尔蒙的方式。

开一辆好车,在特定的凌晨时间段,到城市特定的位置,冲着路上那些衣着暴露的女性贴图狂按喇叭,就能吸引她们缓步上车,然后车体便开始了有规律的振动。

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此时,屏幕前的小伙子们,便会一边反复调整视角,试图看见车里的景象,一边用自己青春期的简单大脑,对屏幕那一侧的事情做无限的遐想。

于是,在性与暴力的加持下,《罪恶都市》很自然,便成为我们这一代人,最hardcore的游戏回忆之一。

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而它之所以会成为我们今天都在津津乐道的经典,不仅在于我玩过它,还在于我们在哪儿玩过它。

再回想一下,你是在哪里第一次接触到《罪恶都市》的?

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你可能是在微机课同学的U盘里,找到了驱动VICE CITY的.exe图标,也可能是在邻居大哥哥家的那台PS3上,看到他操纵的角色挥舞电锯,在城市里乱砍乱杀。

但对于更多的朋友而言,他们与《罪恶都市》的第一次接触,应该就是在自己学校附近那家父母绝不让他们踏入一步的“××网吧”里。

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从外面看,这些网吧大多都有着正经的门脸儿,门上会贴有写着“未成年人禁止入内”的告知,显得非常正规。

但在那个身份认证尚未完善的时代,这句告知就跟小黄网上的年龄认证一样,约束力基本等于没有。

很多时候,只要一群十四五岁的学生,把各自的午饭钱往柜台上一放,他们就会在老板的掩护下,从网吧的后门溜进去。

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走进网吧,你就像走进了一个地下世界。

光线晦暗,烟雾缭绕,斑驳的墙面上印着十多个大脚印,一台台电脑贴墙排好,而空气中飘散着的,则是廉价香烟夹带泡面的奇怪味道。

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网管通常会给你分配一台饱经沧桑的华硕,它的显示器电源接触不良,有时需要用“俄式修理”招呼两拳才能接着用。

套头的耳机耳包虽是皮革的,但皮烂得已经能抠出里面黄色的海绵;机械键盘的缝隙里蓄满了烟灰,而双飞燕鼠标里的滚球则经常不知所踪。

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更诡异的是,这种电脑的显示器前,通常还会放着个雪碧瓶,而瓶内则装满了不可名状的奇怪液体。

这就是当时无数“网瘾少年”们的上网环境,肮脏,并且混乱。

有时,学校的教导主任会突然闯入,猎捕来不及逃走的学生;有时,坐在旁边的小屁孩,会给网管五个地上捡来的1毛钱硬币,称要“再加5毛钱的点儿(时间)”,然后被网管痛骂。

有时,一群未成年人会聚在某台机器前,看着屏幕上播放的成人电影;有时,一些混混则会把落单的小孩堵进厕所,向他们“借”点必要的上网费。

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·在网吧,围观有时比玩要爽

这乌烟瘴气的娱乐环境,可谓与《罪恶都市》中的性与暴力“遥相辉映”。

但实话实说,那时在黑网吧玩这个游戏,就算你杀得再爽,用秘籍调出再多的军械,其游玩的时长,通常也不会超过半个小时。

毕竟,在黑网吧最猖狂的年代,恰好也是网络端游最繁荣的年代。

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我要说的不是《传奇》、《红月》、《千年》这样的老ASS游戏,我要说的是那些你一定玩过,并且现在一提,就会勾起无数回忆的游戏。

像是《跑跑卡丁车》里的森林发夹、熊猫G3车,在开始比赛前,跟着屏幕里的小人晃动身体。

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或是《DNF》“毒奶粉”里的昂贵天空套,频繁地盗号,以及反复拉升人类血压的“网络连接中断”。

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还有《劲舞团》《劲乐团》和《QQ音速》里被按烂的“上下左右”键,全连COMBO,家族系统以及典中典的“>> 這次愛 涐輸叻 沵贏了 〆、”。

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如果给端游的定义再宽泛一点,那还能算上《魔兽争霸3》里的那几张经典地图:澄海3C、真三国无双、火影忍者,以及当时还在不断进化中的《DOTA1》。

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当然,偶尔在网吧里也会出现那么几个玩《天堂2》、《A3》的大佬,据说这些来自韩国的网游,人设都很色,玩起来都非常吸睛。

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·但你玩起来肯定不是上面这样的

之后,《魔兽世界》与《穿越火线》二分天下,“银鳞胸甲”和“火麒麟”成为了黑网吧的绝对热词。

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而再往后,就是电竞的时代了。

所以现在回想起来,那时人们去黑网吧,基本都是奔着端游去的。

至于像《罪恶都市》这样的单机,大部分则充当了玩腻了端游之后的调节品。

也因为这个原因,这些装在网吧硬盘里的游戏,其特点就突出一个“无脑爽”。

比如,你玩《CF》被虐了一宿,气愤之下,打开《血战上海滩》,怒杀鬼子泄愤。

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你在《WOW》的副本里鏖战到第二天四点,精神恍惚,赶快打开《虐杀原形》,点起一支烟,操纵A哥收割杂兵。

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毕竟,在那个连智能手机都尚未普及的时代,一款“无脑杀杀杀”的游戏,确实是无数玩家放空大脑,尽情宣泄的最好方式了。

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·上次去网吧,发现网吧里又都是《鬼泣DMC》

而现如今,一切都已改变。

别说黑网吧,就连正规网吧都在江河日下。

经营者或者选择离开这个行业,或者给网吧挂载上了酒店的属性,更绝的,索性直接开摆,让几百张游戏卡转职矿卡,搞虚拟货币去了。

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·一个正在挖矿的网吧,当然,现在也不能挖了(动图来源:b站,贫困干饭王)

所以,“今晚包宿”和“出去通宵”,也都已经成了具有怀旧意味的老词,而拿着手机开黑,和面部识别系统斗智斗勇,以及看主播的骚操作,才是今天学生玩家游戏生活的主轴。

顺带一提,如果你现在走进一家网咖,可能还会在电脑里玩到GTA,只不过不是《罪恶都市》,而是让开发公司R星赚麻了的《GTA5》。

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但相信我,还是坐在网吧,还是玩GTA,更好的画面,更舒服的环境,但你肯定再也找不回当初玩《罪恶都市》时的那种畅快与血脉偾张了。

因为在信息膨胀的今时今日,想要宣泄,打开手机,你能找到一万种方式,如果你想,在微博和短视频上放空整整一天都是完全可行的。

所以,在2021年的现在,《罪恶都市》所给我们留下的,便只剩下怀旧。

毕竟,随着时间流逝,这款作品曾经的出格与疯狂,早已被膨胀的信息流所淹没。

而剩下的,只有对黑网吧、老GTA,以及对那个虽没有多少选择,但却分外美好的青春时代的追忆罢了。

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设计/视觉 Elaine

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金同
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