肯莱文鬼故事中的犹大将于2024年3月上映

在2022年TheGameAwards上,GhostStoryGames终于公布了首个项目的最终名称:Judas。

GhostStoryGames本质上是IrrationalGames的品牌重塑,IrrationalGames是SystemShock2、SWAT4和BioShock等杰作背后备受推崇的游戏工作室。

你们中的一些人无疑会记得,在《生化奇兵:无限》发布后,创始人KenLevine放弃了大规模的3A开发,选择与一个更小、更精简的团队合作,这个团队最终被称为GhostStoryGames。虽然Levine的初衷是创建一家初创公司,但Take-Two说服他留在集团内,作为一个自行发行的品牌。

因此,Take-Two的最新收益报告可能提供了Judas发布窗口的指示。对于2024财年,Take-Two表示将发布16款游戏,其中三款属于公司的“沉浸式核心”类别。下面的幻灯片是即将推出的阵容演示的一部分,清楚地显示了这三场宣布的比赛只有NBA2K24、WWE2K24和Judas。

虽然犹大的发布窗口在该幻灯片中仍列为待定,但Take-Two总裁卡尔斯拉托夫在财报电话会议上明确表示,第三款沉浸式核心游戏(除了上述NBA2K24和WWE2K24)将于2024财年推出来自该集团首屈一指的工作室之一的“热切期待的新IP”。

不用说,这种描述非常适合犹大。JasonSchreier从2022年1月开始的最新报告暗示还要等待两年,这意味着将在2024年第一季度发布。

到底什么是犹大?官方描述将其标记为单人叙事驱动的第一人称射击游戏,故事发生在一艘正在解体的星际飞船中,主角被迫通过与最坏的敌人建立或破坏联盟来制定逃生计划。

正如其代号(ProjectReplay)所暗示的那样,它将非常注重可重玩性。2015年底,Levine讨论了叙事乐高积木的概念,开发人员创造了可以以多种方式重新组合的小块叙事,提供比传统线性故事情节更大的可重玩性。显而易见的目标是让玩家的代理机构定义游戏的结局,吸引用户重玩游戏并见证另一个结果。

犹大将在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。您已经可以将其添加到您在Steam和EpicGamesStore上的愿望单中,该游戏在其中被列为“即将推出”。

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高原
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