最后生还者第一部PC更新1.1优化游戏并获得Steam套牌验证

几个小时前,NaughtyDog和IronGalaxy宣布发布《最后生还者PartI》PC版1.1更新。正如版本号所暗示的那样,它是一个提供大量性能优化的主要补丁。它还更新了游戏以获得SteamDeck验证。

一些主要改进包括:

优化以提高整个游戏的全局CPU和GPU性能

纹理和环境加载的整体改进

改进了着色器编译时间

解决了在启用垂直同步的情况下屏幕撕裂仍可能发生的问题

添加了对使用第三方音频驱动程序的播放器的支持

添加了一个新的非常低的图形预设(选项>图形>图形预设)

在图形菜单中添加了新的AI质量设置(选项>图形)

在图形菜单中添加了新的动态灯光质量设置(选项>图形)

修复了在AMD硬件上构建着色器时游戏可能崩溃的问题

修复了启用AMDGPU使用监视器(选项>HUD>GPU使用)时FPS可能受到影响的问题

在SteamDeck上玩游戏时的整体性能改进

解决了可能导致SteamDeck崩溃的内存泄漏问题

LastofUsPartIPC于3月28日发布,大约在PlayStation5版本发布六个月后。它基于NaughtyDog2013年原创杰作的重制版本,与第一个TheLastofUs版本相比,大大改进了图形、动画和AI。

然而,PC版本在中低档配置方面存在一些技术问题。NaughtyDog和IronGalaxy已经发布了几个补丁,以在接下来的几周内改善这种情况。ModderPureDark还为《最后生还者》第一部分PC创建了一个DLSS3模组;请继续关注Wccftech以测试该模组。

与此同时,模组社区正在开展有趣的项目,例如第一人称模组和解锁调试菜单,这允许用户调整许多新选项。

免责声明:本文章由会员“丁原明”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系

丁原明
免责声明:本文章由会员“丁原明”发布,如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务;如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系