Ratchet&ClankRiftApart在PC上提供超过200FPS且启用NVIDIARTX DLSS3和RTXIO提供巨大提升

《Ratchet&ClankRiftApart》将于明天在PC上推出,采用NVIDIA的RTX功能,例如DLSS3、RTXIO和光线追踪,可改善视觉效果和性能。

NVIDIARTX大幅提升PC版《Ratchet&ClankRiftApart》的视觉效果和性能,展示DLSS3和RTXIO性能

该游戏不仅支持DLSS3和光线追踪,而且还是利用RTXIOGPU解压缩的最新游戏之一,这将有助于缩短加载时间,并在快速加载所有高质量纹理的同时,在环境中提供无缝过渡。我们在此处的报道中深入探讨了更多细节。如果您想享受它所提供的所有视觉效果,那么游戏规格也稍高一些,而且好处是它支持DLSS。

Nixxes确认该游戏还将提供对AMDFSR2和XeSS的支持,这对于PC平台来说是一件好事。在性能方面,新的性能预告片展示了游戏在启用和未启用DLSS3的情况下运行的情况。启用光线追踪后,在4K分辨率下,游戏在原始分辨率下可提供高达约60-80FPS的速度,使用DLSS3的速度几乎提高了3倍,最大FPS超过200。

根据NVIDIA自己的说法,NVIDIAGeForceRTX4080和RTX4090在利用DLSS3的同时,可以轻松实现140+FPS,包括光线追踪效果在内的所有内容都达到最大。较旧的NVIDIAGeForce900系列及以上GPU用户还可以利用NVIDIA的Reflex技术,该技术可以将Ratchet&ClankRiftApart中的系统延迟降低高达48%。这听起来很神奇,因为游戏充满了动作,需要快速反应才能完美地完成跳跃和闪避。

免责声明:本文章由会员“何同东”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系

何同东
免责声明:本文章由会员“何同东”发布,如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务;如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系