Xbox负责人PhilSpencer认为目前还没有升级XboxSeriesX的必要

PhilSpencer在最近的一次高调媒体采访中评论了XboxSeriesX继任者的状况。Xbox游戏工作室现任首席执行官负责监督XboxSeriesX新游戏的开发,他在接受彭博社采访时解释说,他并不“觉得公司有必要”发布Xbox继任者。他接着解释道:“这不是我们现在得到的反馈。现在,我们已经在现有的硬件上做好了准备”。

XboxSeriesX和XboxSeriesS的上市时间现已接近三年,因为这两个系统最初于2020年末推出。上一代游戏机以XboxoneX(2017年)的形式进行了系统修订,推出了三款和一款XboxOne推出半年后。升级背后的决定是为消费者提供4K分辨率,这是当前旗舰Xbox游戏机开箱即可实现的壮举。

微软继续在其Xbox游戏展示会上展示了新硬件,但与通常预期的方式不同。全数字XboxSeriesS目前仅提供512GB容量,现在推出CarbonBlack1TB版本,有效地将总可用存储空间增加了一倍。Spencer似乎对当前的Xbox生态系统感到满意,该生态系统不仅涵盖当前的两款Xbox游戏机,还涵盖上一代版本和PC,并且XboxGamePass持续取得成功。

XboxSeriesX是现有最好的游戏机之一,从纯粹技术的角度来看,它是最强大的。该系统拥有与PS5相同的8核AMDCPU,但与PS5的3.5GHz相比,其主频为3.8GHz略高。也就是说,X系列Scarlett(10GBVRAM)内的AMDRDNA2GPU能够提供24.29TFLOPs,而竞争对手系统的Oberon(16GBVRAM)则输出20.58TFLOPs。

从消费者的角度来看,硬件的中期飞跃确实有意义。这是因为一些最好的XboxSeriesX游戏目前锁定在30fps,该品牌的首发第一方游戏也是如此。你只需要看看《Redfall》和《Starfield》,后者是今年最受期待的即将推出的游戏之一,但也停留在这个帧速率上。

XboxSeriesX的继任者意味着该平台上的游戏可以像硬件制造商所承诺的那样在令人垂涎的4K60上运行,但随着芯片组和GPU的老化,能够达到这一壮举的游戏越来越少。根据斯宾塞的评论,我们不太可能很快看到硬件修订,因为性能和保真度模式已成为主机游戏的常见做法,目前几乎没有动力推动这艘船前进。

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陈龙远
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