晨光之地黑色沙漠Q&A珍珠深渊沟渠怪物刷BossBlitz

在不到十天的时间里,PearlAbyss将发布名为LandoftheMorningLight的新BlackDesert扩展包。继之前对执行制作人JaeheeKim的独家专访之后,Wccftech最近受邀参加了资料片的演示以及随后的圆桌现场问答。

LandoftheMorningLight设定在一个新区域,其灵感来自王朝时代的韩国珍珠深渊故乡。开发人员实际上调查了标志性地点,然后在黑色沙漠中重新构想它们。新的枢纽称为Dalbeol,这是一个风景如画的村庄,拥有正宗的韩国建筑。

该设置只是MMORPG的长期玩家在LandoftheMorningLight中可以期待的众多变化之一。例如,主要任务线将是非线性的,允许玩家以他们选择的任何顺序体验八个独特的故事(分为十五章)。这个资料片非常注重讲故事,在游戏中表现在超过100分钟的完全渲染的过场动画和超过5000行的配音。玩家完成任务后,他们将被存储在“故事书”中,他们的结局可以随时重新观看。

与通常的黑色沙漠票价的另一个大区别是不会有任何怪物研磨区。它们基本上被新的BossBlitz内容所取代,玩家将在其中击败配备独特机制的强大Boss。BlackDesert用户还可以期待在BossBlitz中相互竞争以获得最高分。

由于新人可以创建一个角色并立即开始使用晨光之地,PearlAbyss还实施了一个新的属性系统,这使得进入BossBlitz更容易,而无需从任何以前的内容中获得装备。LightOrb系统也有助于此。玩家获得的这些点数可以用于太阳、月亮或地球属性,以对特定首领造成更多伤害或减少他们对你造成的伤害。

说到装备,新的达恩手套可以在收集足够的材料后制作,玩家可以将它们专门用于闪避或减少伤害。水晶系统也得到了增强,增加了两个水晶槽;此外,三个新水晶可以为角色统计数据提供增益。

生活技能活动丰富了迷你游戏,减少了各种活动所需的时间,并提供了获得稀有物品的机会,这些物品可提供特殊增益。最后,BlackDesert的玩家住房中增加了两个韩国风格的住宅(和合适的家具)。

演示结束后,高级现场运营专家ChrisLee回答了媒体提出的有关《晨光之地》的几个问题。您可以在下面找到完整的编辑成绩单。提醒一下,扩展包将于6月14日在PC上发布。

感觉好像有很多新添加的内容往往会比以前的扩展包给玩家更多的力量和自由。你是如何平衡黑色沙漠中的事情来补偿的?

实际上,我们非常重视游戏的新故事讲述方面。Omnibus讲故事风格的配音和故事元素将使新老玩家以及资料片的BossBlitz部分受益。

我们规范化装备的原因是90%的装备将来自属性系统,而你在Boss地方战斗的10%的装备将来自实际装备。我们希望新玩家仍然觉得他们可以挑战老板,而不是因为他们已经多年没有玩游戏而觉得自己错过了。但我们也想为资深玩家提供一点优势,以确保他们的装备和他们所做的所有辛勤工作得到验证。我们希望新老玩家都能感受到有很多适合他们的内容。

光球可以让你区分不同的光环,以更好地对抗某些老板。完成所有八个任务线是否会解锁所有这些任务线的最大能力,或者玩家是否必须选择一个或另一个来回规格?

在模拟账户中,我实际上解锁了最大数量的活球。但是当你玩这个故事时,这实际上就是你获得光球的方式。

在任何时候,如果你只完成了一半的故事,那么你可能没有足够的光球来最大化某个光环。这就是respec系统存在的原因。尊重它只需要微不足道的银子,所以你可以挑选你想要专精的,并随时改变它。能够专注于你想为老板投入什么样的力量,这有很大的自由度。

我们对新比赛有什么期望?

这些新种族将在黎明之地更新中可用,它们将主要是NPC。你会在整个主要故事任务中看到新的种族。他们会像Papus一样被介绍。他们是我们的吉祥物。我们希望这些新种族是它的新版本。

旧世界呢?LandoftheMorningLight是否有任何与旧世界相关的功能,或者我们将主要在新地图中?

这次我们正在尝试一种名为BossBlitz的新东西。这实际上是基于每周锁定系统,这意味着一旦你完成了每周的运行,你就可以自由地做任何你想做的事情。与此相关的是,我向您展示的新装备,达恩的手套,实际上也需要大量来自旧大陆的材料。

在头目闪电战中,您将获得的奖励之一是弘益之火。除了我认为所谓的结晶烈酒之外,您还需要收集其中的500个。他们掉落在卡尔佩恩艾尔比亚地区。因此,您要么已经准备好在发布当天获得该装备-实际上,除非您非常幸运,否则您可能很难在发布当天获得该装备,因为您需要做很多工作。

但此内容本身并不能替代旧大陆。一切仍然是相关的。所有的刷卡点和怪物区都将是相关的,你不会从这些刷卡点赚到更多的钱,但BossBlitz将是你想要做的额外的事情,以进一步提升你的装备。

扩展是否会增加AP和DP的软上限?

在晨光之地的故事方面,你不需要任何装备,因为新玩家可以创建一个新角色,享受整个故事并毫无问题地完成它。但有一个方面,我想我们正在增加软上限。

如果你完成八个故事并完成晨光之地任务线,你实际上将获得一个AP和DP。我们不会增加任何AP和DP的软上限,但你将获得完成主线任务的额外统计数据,AP和DP的缩放比例仅适用于Boss的故事版本。在BossBlitz期间,你的装备将主要来自属性系统。

您是否在船上添加了任何内容?

最简洁的答案是不。如果您过去未能到达拉特港,那将是类似的经历。

我相信也有在港口之间航行的NPC船只。但实际上我们在这次扩展中添加了一艘名为Panokseon的新船。由于时间限制,我无法在演示期间展示它。规格比我们几年前发布的Carrack略小,但它确实有更多的水手房间,所以你可以在你的船上放更多的水手,它看起来真的很酷。将会有海怪。如果您决定航行到晨光之地,您会在途中看到它们。

是否有计划举办官方比赛,让人们竞争并竞相杀死老板?

目前,我们没有任何计划,但我认为这是一个了不起的想法。我们在韩国首次发布晨光之地时所做的是召集了一群主播,进行了一场直播比赛,看谁能在最短的时间内击败Boss。

我们确实有计划为北美和欧洲的流媒体和我们的游戏观众做这件事,但我不知道你是否会把它算作正式比赛。

只是为了添加更多细节,游戏中的排名每周都会重置。这意味着它将进行每周一次的比赛。我想我们可能会尝试看看社区对这个系统的反应如何,如果他们的反应非常强烈,我认为这是我们绝对可以在不久的将来尝试做的事情。

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