索尼简要详细介绍了蜘蛛侠2的视觉模式和选项但现已删除

正如Insider-Gaming今天早些时候发现的那样,PlayStation网站上的《蜘蛛侠2》官方页面最近更新了有关Insomniac备受期待的《蜘蛛侠》续集的各种附加详细信息。详细信息似乎包括有关游戏辅助功能选项以及游戏玩法和控制器选项、相机设置、字幕选项、HUD设置、音频设置和视觉选项的详细信息。

有趣的是,上述《蜘蛛侠2》页面现在仅列出了可访问性改进,其他详细信息可能已从页面中删除。看起来有人在网站上上传了太多文字。我们试图找到索尼《蜘蛛侠2》网站的缓存页面,但我们只抓取了8月5日缓存页面的一张照片-不幸的是,在这一天,该页面没有包含任何其他详细信息。通过查看Insider-Gaming在更改之前从网站上获取的视觉选项,我们可以看到《蜘蛛侠2》将包括两种视觉模式-30FPS的保真模式和60FPS的性能模式,但没有图形功能。存在于游戏的保真度模式中。有趣的是,似乎没有性能RT模式如《蜘蛛侠重制版》、《蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯》以及《Insomniac》的《瑞奇与叮当RiftApart》中所见。该模式在游戏发布后添加到游戏中,被描述为“每秒60帧“性能”模式的替代版本,通过调整场景分辨率、反射质量和行人密度来添加光线追踪。

如果这些图形模式确实适合《蜘蛛侠2》,那么Insomniac很可能会在以后再次将PerformanceRT模式添加到游戏中。

其他图形选项包括HDR、运动模糊、胶片颗粒、色差等。我们已经包含了Insider-Gaming发布的图形模式,如下所示:

视觉的

图形模式选项

保真度–30FPS,具有光线追踪增强照明和附加VFX等图形功能。时间技术可从4K分辨率的基础上提供超高质量的图像。

性能–60FPS,保真模式下没有额外的图形功能。时间技术可从较低分辨率的基础上提供4K图像。

HDR–启用高动态范围。仅适用于兼容电视。

亮度–调整亮度。

对比度–调整对比度强度。

运动模糊–调整运动产生的模糊效果。

胶片颗粒–调整胶片颗粒视觉效果的强度。

色差–实现电影效果,其中颜色在图像的角落出现轻微偏移和失焦。

高可见度Spider-Sense–启用高对比度Spider-Sense效果。

对比度选项–启用各种着色器和高对比度选项以帮助提高可视性。使用预设或单独自定义每个设置。包括英雄、盟友、敌人等的纯单色。

对比度切换–按向右方向键可打开或关闭对比度选项。

索尼可能会在游戏发布前夕在PlayStation官方博客上单独发布有关游戏设置的更多信息。

《蜘蛛侠2》将于10月20日在PlayStation5上全球发售。与原版蜘蛛侠和迈尔斯·莫拉莱斯不同,不会有PlayStation4版本。

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陈熙一
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