我们最后生还者第I部分的1.0.4PC重大更新提供CPU/GPU优化AMD修复等

《最后生还者第I部分》上个月在PC上推出时表现不佳,玩家抱怨着色器加载时间过长、崩溃、相机抖动、性能不佳以及其他各种问题。值得庆幸的是,顽皮狗和港口开发商IronGalaxy通过一系列更新取得了一些进展,今天他们发布了迄今为止最大的补丁。

《最后生还者》第一部分PC更新1.0.4承诺优化CPU和GPU使用,提高游戏在较低设置下的保真度,改进着色器构建,处理与AMD处理器相关的各种问题,等等。该更新是一个强大的更新,重量超过25GB,因此它可能包含比顽皮狗明确说明的更多的调整。您可以在下方查看《最后生还者》第一部分1.0.4的完整补丁说明。

一般的

优化整个游戏的CPU和GPU使用

改进了游戏中低和中设置的纹理保真度和分辨率

改进了游戏内低图形预设的图形保真度,尤其是水面不再显示为黑色

修复了着色器构建过程中可能发生的崩溃

修复了退出主菜单时可能发生的崩溃

修复了战斗后死亡时可能发生的崩溃

修复了在首次启动时,玩家可能需要等待更长的时间才能加载到游戏中的问题

为玩家在HUD菜单中同时锁定和解锁性能统计数据添加了一个选项(选项>HUD)

在图形菜单中添加了描述,以更好地解释某些设置何时会影响其他设置(选项>显示)

添加了纹理流率设置(图形>纹理设置)

修复了在关键负载期间跳过过场动画可能导致游戏挂起的问题

修复了重新启动游戏时未出现着色器加载警告的问题

更新了显存栏以更准确地显示操作系统+应用程序的使用情况

修复了屏幕阅读器读取锁定设置值的问题,这可能意味着那些相同的锁定设置处于活动状态

修复了使用键盘和鼠标(KBM)时向下瞄准可能会增加相机灵敏度的问题

改进了对分配有相同KBM键绑定的某些命令的处理

更正了多个菜单选项的巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文翻译

[超宽显示器]更正了弓的测距仪十字线位置

超微

修复了AMDCPU上可能发生的崩溃,其亲和力仅限于X3D内核

修复了纹理在AMDGPU上可能无法正确渲染的问题

蒸汽

修复了“ItCan'tBeForNothing”成就没有触发的问题,尽管获得了所有其他成就

蒸汽甲板

修复了SteamDeck上将显示设置重置为默认值不再启用AMDFSR2(选项>显示)的问题

LastofUsPartI可以在PC和PS5上玩。顽皮狗承诺在未来的补丁中进行“额外的CPU优化、帧率和纹理保真度改进”。您可以在此处查看我们对游戏PS5版本的评论。

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张同东
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