动漫设计公司(动漫设计)

你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于动漫设计公司,动漫设计这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 第一步仍然是我们整个绘画过程的视频(注:手机上看的同学可能看不到这一步插入的视频,请关注,在电脑上查看。需要全套教程的同学可以关注我或者查看我的个人资料获取全套教程)

2、 1、确定头型

3、 斜边头型是兼具正面和正面特征的形状。一边更像正面,另一边更像正面。请结合正面和正面的图片想象一下这个形状的空间立体结构。

4、 2.在鼻中线和水平中线方向画一个十字线。

5、 注意两条线都是弯曲的,一定要画的有立体感。

6、 3、眉眼架

7、 同样,左右不对称,下行线也要弯曲。靠近它的那一边一定要长一点,具体长度看头部角度。

8、 4、视线与耳鼻喉科、颊线、耳线。

9、 视线类似于耳鼻喉科和水平中线;颊线类似于额侧,由眉眼框垂直线延伸而成。这条线与鼻中线另一侧的面部轮廓线形成的平面为额脸;耳朵中线的位置是从脸颊线和后脑线的位置推断出来的。

10、 面部轮廓线

11、 一边从眉线开始画(前颧骨突出,前嘴收缩),另一边只需要画到耳鼻线(更类似于前下颌骨的轮廓,但要注意曲率的变化)。

12、 归根结底,动漫角色设计的目标是将角色形象化。相对于影视作品的创作,动画师不必考虑演员本身的气质,并据此设计服装,因为动画中“演员”的气质和表演风格是由创作者决定的。

13、 创作者不用考虑一个巨型道具的成本有多高。只要创作者能准确地画出它们,道具就可以归“剧组”所有。

以上就是动漫设计这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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刘夕林
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