据DigitalFoundry称瑞奇与叮当RiftApart的PC端口并未像预期的那样完善

今天,早期的《瑞奇与叮当:裂痕》对比视频在网上分享,突出了最高和最低设置下的PC版本与最初的PlayStation5版本之间的差异。

DigitalFoundry分享的这一比较还附有一份书面分析,该分析涵盖了该移植版的一些最佳功能,例如良好的可扩展性,这使得拥有适当硬件的玩家能够享受到比PlayStation5和PlayStation5更好的视觉效果。动力不足的机器仍然有不错的体验,除非出现一些卡顿和问题,例如在最大设置下缺少透明度效果、纹理加载问题、启用光线追踪的阴影问题、稳定性问题等等。由于稳定性问题,AMDGPU上的光线追踪被额外禁用,感觉这又是一个以未经打磨的状态推出的端口,需要多个补丁才能真正可接受。

《瑞奇与叮当:裂痕》并不是第一款以未经打磨的状态发布的PlayStation移植到PC的游戏。早在三月份,索尼和顽皮狗就在PC上发布了《最后生还者第一部》,但情况非常令人失望,存在许多不同的问题,需要多个补丁才能解决。今年早些时候,《回归》的推出也有些粗糙,尽管不如《最后生还者第一部》那么严重,所以索尼和移植PlayStation游戏的工作室显然需要更加谨慎地发布适当的PC移植版本。

《瑞奇与叮当:RiftApart》现已在全球PC和PlayStation5上推出。

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马书明
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