博德之门3》修补程序2.1修复了严重的进度问题

新的博德之门3修补程序现已上线,修复了一个损坏保存文件的关键问题,迫使受影响的人从头开始游戏。

几个小时前上线的修补程序2.1取消了保存文件大小的上限,以防止玩家的个人数据库(记录他们的所有选择和操作)损坏保存文件。此外,Larian确认交叉保存已在游戏在PlayStation5上发布之前重新激活,并且新的修补程序已经在进行中,这将为游戏带来更多修复。

到目前为止,Larian对《博德之门3》的发布后支持非常出色,因为开发商已经发布了三个修补程序来解决游戏中一些最烦人的问题。由于游戏规模庞大,玩家可以在其世界中实现目标,《博德之门3》远未完全没有错误,但情况正在不断改善,玩家可以跳入费伦世界,而不必担心任何关键问题,尤其是现在保存文件问题已得到解决。

《博德之门3》现已在全球PC上推出。该游戏将于9月6日在全球PlayStation5上发布。查看我正在进行的评论,了解有关过去几年发布的最佳cRPG之一的更多信息。

免责声明:本文章由会员“丁夕”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系

丁夕
免责声明:本文章由会员“丁夕”发布,如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务;如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系