塞尔达传说王国之泪让系列变得更好

塞尔达传说:王国之泪可能是2023年最受期待的年度游戏,尤其是对于那些拥有旧任天堂Switch的人来说尤其如此。

冒险角色扮演游戏定于5月12日发布,但在此之前,一些人被允许先睹为快,看看我们对该系列的下一个标题有何期待。幕后花絮展示了王国之泪如何在荒野之息的阴影下扬名立万。

由于《王国之泪》与《荒野之息》有许多相同的地点,任天堂必须加倍努力并添加细节和功能,让这款RPG发挥自己的作用。这可能要归功于四个新功能。

Recall、Fuse、Ultrahand和Ascend是有望为《王国之泪》注入新鲜空气的四个功能。虽然我们已经看到了每个能力的一些细节,但预览版更详细地说明了我们可以期待的内容(NPR(在新标签页中打开)).

Ultrahand和Ascend是两种更简单的力量,因为Ultrahand只允许玩家拾起和移动物体,而Ascend则让link穿过天花板爬上建筑物甚至洞穴和山脉的屋顶。另一方面,像熔断和召回这样的能力将被用来让王国之泪无限地变得更有创意。

召回允许玩家以前所未有的方式探索Hyrule,无论是在掉落到地面的碎片上开辟一条返回天空岛屿的路径,还是在水重新涌入之前探索下沉的峡谷。Fuse也有助于探索Hyrule,因为有了这种力量,玩家将能够到达广阔地图的每个角落的高低。

有了Fuse,玩家将能够使用散布在世界各地的Zonai设备来建造机械化机器,无论是船只还是飞机。虽然这些物品是一次性的,但您可以同时携带多件。

总而言之,散布在Hyrule周围的每一种力量、能力和人工制品似乎都指向了我们在塞尔达游戏中尚未看到的创造力水平,而我个人非常期待看到可能发生的事情。

免责声明:本文章由会员“马龙一”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系

马龙一
免责声明:本文章由会员“马龙一”发布,如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务;如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系